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我做遊戲是為了嚇哭玩家

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第二百一十六章 技游出手了!
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7.13號,是《血腥科學家》發售的第3天。

這3天來,技遊沒有任何的資料公佈,也沒有任何的發文慶賀。

一切,就好像與他無關了似的。

不過…技遊沒有動靜,不代表玩家沒有!

隨著時間的推移,除了三天前二貨發的銳評影片外,開始有越來越多的人體驗並評價這款遊戲。

各大平臺上,批判《血腥科學家》的帖子日漸增加,話題也越來越熱。

有大罵最佳化爛的,也有怒噴畫質差的,還有吐槽玩起來乾巴巴的,沒什麼意思。

更有一個大老在第四天災俱樂部發貼,記錄自己一週目過程中遇到了多少個bug。

結果合計一算,好傢伙,26個bug!

其中還有一個是惡性bug,直接導致了他無法繼續體驗下去,為398塊不值,才怒而上網扣字狂噴。

本以為事情就在罵聲一片中過去了,誰知...

當天下午,技遊的運營團隊就在v博發了篇通知。

內容簡明概要:

近日,我們技遊的最新大作《血腥科學家》終於如期發售,在網上一片熱潮。

這本是一件開心的事。

但隨後我們在這片熱潮當中發現了大量不友好的聲音。

他們在各個平臺言辭犀利的貶低《血腥科學家》,氣勢洶洶,目的明確。

我們不清楚他們為什麼要這麼做,但不排除是有組織性的。

這些人攻擊《血腥科學家》已經形成不正當的競爭關係,涉嫌商業詆譭。

因此,為了嚴打這種誹謗性質的言論,我們要求那些有一定粉絲的公眾人物刪除相關的文章和影片稿件,併發影片公開道歉,要求真人實名出鏡,否則拒不接受,也會嚴厲追究!

換源app】

請玩家們相信,技遊以後會為大家帶來更多更好的精彩遊戲,請大家多多支援。

技遊網路v博運營團——

2023.7.13——

...

技遊的這篇v博,在發出來的30分鐘內就被許多廠商和大v爭相轉發。

而且轉發的同時還不忘帶上兩句自己的評價。

什麼‘不敢光明正大的競爭,就只會這種小偷小摸的手段。’

以及‘國產恐怖遊戲不只是一家獨大,現在起,技遊也將肩負起恐怖遊戲的復興重任!’。

甚至還有個大v公然截圖了二貨銳評影片裡的畫面,並配文:‘如果不愛,請不要傷害,你的口味不能滿足所有人,你無法代表所有玩家。比如我,我就很喜歡《血腥科學家》’

...

短短一篇博文,在經過這麼多人的傳播轉發後,很快便在整個玩家圈傳了開來。

待他們前往v博仔細看完之後,不由得紛紛表達了嘲笑。

可他們正準備發言時,才發現技遊這次又鎖評論區了,只有互相關注的好友才能發言。

而能和技遊互關的,無非就是那些合作廠商。

也正因為如此,技遊v博下方的評論區只有200多條,且清一色表示好評,表示支援。

看到這,玩家們頓時明白了。

這特麼又是一篇自以為是的警告,就和以前發v博說唯遊抄襲他們的恐怖+射擊的創新一樣那麼可笑。

既然v博無法評論,那就去其他平臺。

於是,第四天災和逼乎網等一系列交流發言的地方開始了對技遊v博一事展開了討論。

“如何看待二貨被大v掛了。”

“二貨會鳥那些買粉的大v?要知道二貨的粉絲可是貨真價實的!”

“又隔這限評,此地無銀三百兩是吧,呵呵。”

“遊戲做的爛還不允許別人說是吧?”

“好傢伙,別人評價就給別人按上誹謗帽子,還tm有組織性的,66666。”

“我覺得技遊應該換個說法,他們那不叫抹黑,他們那叫闡述事實。”

“398塊錢買的遊戲不允許出現不好的聲音,資本那一套還得看技遊啊。”

“bug多的要死,定位是恐怖爽遊,結果最佳化爛的一批,既不恐怖又不爽,咋玩嘛?”

“真就狼狽為奸唄,那幾個廠家和大v一眼收錢。”

“我就看看技遊還能鬧出什麼笑話。”

...

技遊的這篇博文不僅沒有起到警告效果,反而落了個過街老鼠。

儘管鎖了評論區,但依舊無法阻擋玩家們的高聲討論。

尤其是v博的轉發評論功能,間接性的讓其衝上了v博熱搜前十。

許多圈外人都覺得無比唏噓。

咋你們遊戲圈的事兒這麼多啊,三天兩頭爆個話題出來,熱搜是這麼好上的嗎?

然而,就在玩家們高聲笑話的時候,一件令他們想不到的事發生了...

第二天,也就是遊戲發售後的第四天。

所有關於《血腥科學家》的負面評價消失的乾乾淨淨。

無論是彈幕網的影片,還是逼乎網上的帖子,全都顯示‘已無效’。

甚至原先銳評過遊戲的二貨也沒能倖存,他的影片已經消失,再也看不到《血腥科學家》的不足之處了。

但二貨自己發了個動態,表示影片稿件並非自己刪的,而是不符合平臺規定被強制下架的,只有修改後才可繼續釋出。

而且他還收到了律師函,理由是商業詆譭。

但二貨並沒有在意,只是告訴了大夥這不用擔心。

同一時間,其他評價過《血腥科學家》的人們也紛紛表示了相同的遭遇。

甚至其他平臺的也是。

比如原先逼乎網點贊跟回覆最多的帖子:【細數《血腥科學家》的優缺點】,也已經遭到了處理。

更牛逼的是,在第四天災俱樂部裡。

站長甚至發了個帖,向全站使用者說明了‘某遊’需理性討論,不要過度跟風之類的。

與之相反的,開始出現了大量的‘網友’在瘋吹《血腥科學家》。

其程度已經達到了是中國人就該買的地步。

一旦有人與之反駁,就會消失的無影無蹤。個別的還會進行回懟,但參與的人數一多,也會如同神隱了一樣不再出現。

這簡直離大譜!

居然全網清理《血腥科學家》的負面新聞,好大的手筆啊!

甚至連二貨都收到了律師函,簡直可怕!

然而,玩家們面對這種事,卻又顯得無可奈何。

他們並不傻,眼下這種情況幾乎用腳指頭都能猜到是誰在搞公關了。

技遊,真是玩不起啊!

不過,正當玩家們在各大群裡吐槽這件事的時候。

隔天上午10點,即《血腥科學家》發售的第五天。

技遊又在v博發了一篇通知。

而這次,卻是在推卸責任。

概要:

親愛的玩家,上午好。

最近我們收到了許多朋友發來的問候,他們都特別關心《血腥科學家》的後續最佳化情況。

首先,非常感謝各位玩家們的反饋建議,這對我們是非常大的幫助。

但是,真的很抱歉,有關遊戲後續更新的問題我們只能向大家說一聲對不起。

《血腥科學家》是由技遊旗下工作室‘跳躍組’傾力開發的遊戲。

由於其主要負責人經驗不足的關係,以及工作安排不妥當等緣故,造成了遊戲的諸多問題,也為廣大玩家們帶來了不愉快的體驗。

目前跳躍組已解散重組,負責人也已正式離職。

遊戲的後續更新情況,請玩家們多多耐心等待。

相信重組後的團隊將會為你們帶來不一樣的遊戲體驗。

技遊網路v博運營團——

2023.7.15——

...

玩家們看到這,紛紛表達唏噓。

什麼?跳躍組解散了?負責人離職了?遊戲後續無了?

跳躍組是什麼?

就是開發了《密林驚魂》和《血腥科學家》的那個團隊啊。

哦,那活該他們解散,臘雞製作組!

...

不得不說,技遊這一手挺會玩的。

短短百來字,就把問題甩在了跳躍組身上,然後原地切割,乾乾淨淨。

此時,面對技遊的最新v博,玩家們一時不知道該怎麼做了。

罵技遊?

罵過了。

罵跳躍組?

人家解散了。

現在,遊戲的鍋該背在誰身上?

網上不讓討論,那買了遊戲的冤種火氣往哪撒?

就這樣算了?

好像...

也只能這樣了...

但是,就在玩家們叒一次覺得時間就這麼慢慢澹去的時候,一件意想不到的情況發生了。

在第四天災俱樂部裡,一個id為羊影的使用者發了一篇有關《血腥科學家》的帖子。

而標題更是吸引人。

【我是《血腥科學家》的主設計師楊應,我來揭露這款遊戲是如何被高層逼死的。】

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