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我做遊戲是為了嚇哭玩家

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第九十四章 神秘且怪誕的遊戲世界觀
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在孟舒原來的世界,有一個特殊的文學內容創作平臺。

上面,是全球愛好者們在共同努下,發表的多達6000篇以上的怪誕文件。

而這些文件,每一篇看似獨立,但實際上都發生在同一個世界上。

因此,這些文件內容和對應的劇情事件直接組成了一個非同尋常的怪誕世界。

這個世界,它表面上就像我們平時生活的那樣,普普通通,平平凡凡。

也像現實一樣,有著各式各樣的人,為了美好生活而忙碌,開始三點一線的辛苦日子。

還看起來非常的正常,每個人都有著自己的故事,自己的生活,自己的經歷,似乎跟現實沒什麼區別。

但這,只是這個世界的表面現象。

它的反面,則充斥著各種荒唐,怪誕,神秘,且不為人知的東西。

它在人人都信奉科學的時代下,卻存在著科學無法解釋的超自然異常!

在一些人們平時不太關注的地方,存在著許多未知能量以及承載這些能量的‘物品’。

在人們平時不知道的地方,存在著超出人們常識和理解的‘生物’。

甚至,在平時人煙稀少的地方,還存在著難以置信且不可思議的‘環境’

但更嚴重的,則是在人們看不到,摸不到,感知不到的某個層面,存在著類似降維打擊般的‘資訊’。

這些承載未知能量的‘物品’,通常都會為人們帶來巨大的影響,以至於造成轟動。

這些超出常人理解的‘生物’,通常都會為人們帶來血腥與危機,造成死亡的恐慌。

這些令人不可思議的‘環境’,往往都是生人勿進的禁地,一旦踏入,生死由天。

而常人無法察覺到的‘資訊’,因為所屬層面的不同,基本是人類難以對抗的災難。因為你很難解決來自意識和精神方面的直接攻擊。

這些怪誕神秘的存在,每一個都擁有稀奇古怪的特性。

它們有的危險至極,能隨隨便便就讓人失去生命,嚴重點的還能引發文明的滅絕,世界的毀滅。

比如一個可以抹殺意識並讓身體高速腐爛的面具。

還比如一個可以把人類的意識拖入另一個精神世界進行玩弄的資訊源。

除了這些危險的,自然也有無害的。

比如有著閃亮大眼睛,嘰嘰喳喳繞著人轉圈的眼睛生物。

還比如一種可以包治百病的紅色藥片。

除了以上兩種極端的外,還有一種是表面無害,但仍具有一定危險性的型別。

比如一間可以讓死者擁有他人意識並復活的停屍房。

還比如一輛可以穿梭過去和未來,從不同時代接乘客的城市列車。

這些賦有詭異能力的物品、生物、環境、資訊等超自然存在,無一不是在嘲弄這個科學至上的時代。

同時也懷疑這個世界從宇宙大爆炸開始,到人類繁榮昌盛的紀元之間,還存在著多少個不為人知的高度文明?

以至於留下了這些當代科學技術都無法解釋的‘遺留物’和‘天外事物’。

而就是這樣的一個表面正常,實則怪誕的世界。

出現了一個專門管控這些超自然存在的組織。

他們不受各個國家的命令和看管,並且遵守控制、收容、保護這三大基本守則,

其勢力非常龐大,遍佈全球,還擁有多個基地站點,資金雄厚。

內部規矩嚴格,人才濟濟。

成員統一軍事化管理,工作內容基本研究性方向。

配備了大量訓練有素的特工在全球聽令,並組建了從負責戰鬥到負責收容等六種以上的隊伍型別。

且根據某些指定任務會將其細化為42支以上的行動特遣小隊。

每一支都有自己擅長的領域和能力。

而他們的任務,就是前往全球各地出現超自然異常現象的地方,搜尋並管制當地的異常源頭,然後帶回組織進行各種大小規模的收容和保護。

接著,就是組織內的科研人員,開始對這些造成異常現象的物品、生物、環境、資訊等存在進行研究和分析,並總結出實驗報告進行存檔。

為了保證其安全性和機密性,一般都會對實驗報告內容進行資料刪減和黑塊塗抹。

既然是實驗,那自然需要人為測試。

而負責做這種測試的,通常都是D級人員。

他們毫無人權和自由。

往往都是來自全國各地的死刑犯組成,且基本上實驗完後就會被處決,所以是無關緊要的人型消耗品。

不過在一些特殊情況下,為了測試某些異常收容物,組織還會招募一些志願者進來,也會讓組織內部的特工參與。

但這其中,往往會有一些科研狂人,為了實驗過程和結果而做出喪盡天良的事。

但這是後話了。

至組織成立以來,到現在,已經收容了超6999個以上的超自然異常。

還不包括那些失去特性後‘報廢’的異常,也不包括那些遭到了處決的異常。

數量之多,可見其強悍的實力和發展能力!

由於異常太多,組織的人便對每個超自然收容物進行了編號和取名,方便記錄。

而這些編號,也並非是按照順序賦予的。

比如500萬能靈藥,透過914萬能轉換機加工後,製造出了編號為427的洛夫克拉夫特吊墜。

所以,編號順序並不是一個超自然收容物的發現順序,更多的,是類似於代號的作用。

由於這些異常收容物當中有不乏‘滅星級’和‘類神話生物’的存在。

因此,得益於組織內部嚴格的規則。

他們對這些超自然異常進行了等級劃分。

按照收容難易度為標準,由低到高分別是。

Safe級(綠色):

這個級別的超自然異常可以非常簡單的進行收容,不需要耗費多少人力物力,但依舊有一定的危險性。

Euclid(橙色):

這個級別的超自然異常收容難度較高,需要耗費大量人力物力。危險性和脫控性也很大,且部分還有主動攻擊的慾望,也是組織內包含最多收容物的等級。

Keter(紅色):

這個級別的超自然異常非常難收容,其耗費的人力物力相當巨大,收容規模也比前兩個等級要大的多。其中大部分的異常都對人有巨大的威脅。但不是全部,因為還是有一小部分對人沒什麼威脅。

Thaumiel:

這個級別的超自然異常通常可以被人所用,一般是拿來對抗其他具有威脅的超自然異常,其存在是組織的最高機密。

無效化異常:

這個級別的超自然異常一般透過各種各樣的情況和原因,導致其失去了神秘特性,不再擁有異常屬性,徹底成為了普通物品。

Apollyon:

這個級別的超自然異常以人類當前水平和手段已經無法被收容了,且容易造成滅世危機。

想一想,這些超自然收容物一旦逃出收容室,該是怎樣的災難?

《收容失效》這款遊戲,就是在這樣的世界觀背景下誕生的。

其實除了以上幾個等級外,還有一些其他收容物等級,但孟舒記不太清楚了。

並且第六個Apollyon也不是主要等級,而是次要等級。

不過即便如此,這對於孟舒來說,也已經夠了。

多了,反而玩家會記不住。

畢竟這個平行世界是沒有收容物網站供人參考了解的。

雖然遊戲內本身包含了文件,但並不全。

而且沒有對應的實驗記錄,還缺少了毛骨悚然的味道。

所以他不打算按照原來世界,這個組織設定的世界觀來走。

而是會採用《控制》的世界觀。

無他,因為這個組織的收容物,越到後面,越是讓人絕望。

以至於呈現出一種人類是待宰羔羊,平時的生活只是在慢慢等死的情況了。

而且恐怖的是,在文件故事中,這個怪誕世界已經被毀滅了超2次以上!

毀滅原因不明。

然後由2000收容物機械降神將人類給克隆了出來,然後植入前身記憶,讓他們重建世界。

完成重建後,再清除全人類重建世界的記憶,讓他們的記憶回到毀滅之前,達到一個前後完美銜接。

讓人類以為世界安好。

這樣的文件內容,就有種細思極恐的味道在裡面了。

但這不是最絕望的。

2000機械降神有個弊端,它克隆出的人類,身體構造都會與之前認知的不同。

並且機械降神發生了故障,再世界未毀滅的時候,開始自動克隆出畸形人類。

似乎已經不太穩定了。

而且這東西也不保險,並不能防止破壞。

在5000收容物的記錄檔案裡面,O5議會在下達人類滅絕計劃後,直接將2000機械降神給炸了,斷了人類重生的希望。

還是靠著055和579這兩個未知名稱的收容物結合,重置了宇宙才回歸原來。

所以,這個世界觀,也太不保險了。

終究是以人類科技的力量在對抗這些神秘未知的存在。

而《控制》裡面,好歹還有委員會跟前任者這種跟控制局局長有關係的超然存在。

雖然也不是什麼好東西,但太古屋存在一天,這兩個龐然大物就不會置世界而不顧。

更何況,委員會還只是其中的一個神秘存在。

因為在《控制》的遊戲流程中,那奇怪的汽車旅館裡面,足足有六扇房門。

但卻只有一扇門代表著委員會,而另外五扇,始終是關著的...

所以對於這個問題,孟舒想了想,還是決定了套《控制》的世界觀。

畢竟,有一個心地善良到處通馬桶的局長,總比基金會這個時不時就收容失效的組織好。

另外,孟舒還要改的。

就是組織內,人員等級的劃分。

跟異常收容物的等級劃分一樣,這個組織的內部人員也有明確地階層劃分。

但這裡面的劃分,是根據異常的危險接觸程度來劃分的。

比如A級就是不能直接接觸任何異常,D級隨便接觸。

對於這裡,為了方便遊戲設定和玩家理解,孟舒決定進行修改。

比如最高的A級人員,也就是組織內O5議會的13位最高領導人。

他直接將改為了1人,也就是控制局的局長。

其次是B級人員,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究員和博士等科研人員。

然後是C級人員,是可替代的人員,一般是設施安保、特工、站點的技術維修人員。

最後是D級人員,是消耗型人員。

將這些改動記錄下來後,孟舒再次看向了系統商城中的遊戲。

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