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我做遊戲是為了嚇哭玩家

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上架感言!(必看)
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六頻結束了,準備上架了。

這個感言,是在肯德基裡邊吃炸雞邊想的。

編輯原本是通知我上週五和大部隊一起上架,但我承諾的週六4更還沒開始,所以推遲了上架,放到了明天週一。

所以我的上架時間是週一0點。

我是個手殘,所以上架當天保底只能4更8K字(也可能5更萬字)

屆時,希望大家能夠支援我一個首訂!

新人在這裡感激不盡了!(90°彎腰)

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我好慌啊,好怕沒人訂閱啊。

因為現在的劇情,恰恰好是過渡期!

距離下一款遊戲,還有些內容要塞進去。

所以好怕沒人訂閱啊!

我是第一次寫書,開書前,原本是準備寫成虛擬遊戲倉那種型別的,也就是刀劍神域那種進入虛擬的遊戲世界裡。

但後來想想,可能自己把握不住。

就改為了VR體驗。

作為一個首次寫書的純粹新人,在沒有存稿的情況下,直接內投了,結果過了。

然後就稀裡糊塗發文了。

再加上前期沒人看,和工作的關係,就有了一天一章的,鹹魚都比我勤奮的更新。

起先以為這本書最多就到人氣連載,結果因為大家的支援,一路來到了六頻。

在這裡,真的很謝謝大家的支援!

所以我要說一下本書的後續走向。

恐怖遊戲依舊是主基調,且大部分都在計劃中的恐怖宇宙世界觀下。

商戰,不會有,因為我本身是個打工人,寫不出老闆之間的那種明爭暗鬥。

其他型別的遊戲,這個主要看大家的意向,但是會加入恐怖元素的,不然跟基調偏離了。

筆下主角不會吃癟,也不會壓制,但也不好惹,不會刻意去寫裝逼打臉劇情。

如果你喜歡這本書,請支援我一個首訂!

新人作者在這裡感謝各位讀者了!

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