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我做遊戲是為了嚇哭玩家

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第十七章 首日銷量破20W!
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隔天,就在大家沉迷《陰暗森林》的那壓抑不安和恐怖驚悚的魅力時,一則通知,被各大遊戲媒體瘋狂轉載。

是《陰暗森林》的開發者爍光發的銷量祝賀!

而此時,這條祝賀,被第四天災俱樂部的小編轉載並置頂。

一個下午的時間,就出現了火焰標誌,代表著這貼討論度很高!

這個熱帖的標題很簡單,一看就是小編自己寫的。

【《陰暗森林》首日銷量破24W!銷量口碑雙豐收!開發者放話:為感謝支援,一個月後必出VR遊戲!】

這條訊息無疑是重磅炸彈,把玩家們炸了個外焦裡嫩!

首日銷量24W是什麼概念?

是一千六百多萬鈔票啊!

一個獨立開發者,在沒有團隊的情況下,做出來的恐怖遊戲居然在第一天就賣出了24W份?

這是怎樣的本領和天賦啊!

以往的國產遊戲只有在首周,或者首月才有可能破20W。

還從來沒聽過在首日破20W的!

今天算是見識到的,並且登頂第一的還是一款恐怖遊戲。

何等的諷刺啊。

登頂的居然不是主流遊戲槍車球,反而是無人涉足,不被看好,誰做誰死的恐怖遊戲!

此時,網友們紛紛在帖子下方留言。

“雖然早就猜到了,但一款國產遊戲首日就有24W的銷量還真的是令人吃驚啊。”

“遊戲質量很硬!我覺得這個銷量很值!我也買了,在第三個區域死成狗了。”

“現在誰還敢看不起恐怖遊戲,就把這個銷量甩他臉上去!”

“說實話,真該讓那些遊戲公司看看什麼才叫高質量恐怖遊戲,讓他們看看自己做的臭魚爛蝦有多垃圾。”

“我更擔心的是垃圾廠家跟風做恐怖遊戲,到時候又是一堆垃圾遊戲上市。”

“官方說這遊戲有10小時以上的流程,可我馬上就要10個小時了,現在還在第二個區域苟著...”

“我都20個小時了,也是還在第二個區域啊,不過我馬上就要去第三個區域了。”

這樣的討論還有很多。

不過令人驚訝的還不僅僅只是首日銷量。

後面的,才更加勁爆。

帖子內,明確說了一個月後會出VR遊戲,讓大家敬請期待。

...

一個月後必出VR遊戲?

玩家們看到這條訊息後,第一反應是假訊息。

誰都知道,VR遊戲的現狀是個什麼鬼樣。

或許開發者爍光是個很有本事的人。

但不代表他是超人。

VR遊戲連國外的大廠都做的稀爛,他一個人又能做啥!?

就算他招了員工一起開發又怎樣。

國外大廠可是號稱經驗豐富的百人團隊啊,還不是一樣稀爛?

更何況一個月後就能出來...?

隨便一款遊戲的開發時間都不止一個月了好吧!

大街上隨便拉個人,看他信嗎?

除非爍光早就有團隊了,並且已經秘密開發很久很久了!

不然不可能這麼信誓旦旦。

如果要真是這樣的話,那《陰暗森林》極有可能不是他一個人開發的!

但說到底,還只是猜測,沒有確鑿的證據。

網上查到的遊戲公司,也確實只有爍光一個人,沒有員工,且0人參保。

所以大家都持有一個觀望態度。

“有吊大的劇透一下這到底是真的還是假的?”

“一個月後出VR遊戲?我雖然沒讀過什麼書,但也不是傻子啊!”

“不要欺騙我們臭打遊戲的啊鐵咩!”

“知名大廠都做不了的東西,你說你個名不見經傳的小公司能做...”

“希望官方不要去搞這種大佬都整不明白的東西,老老實實做電腦端遊戲不好嗎?一天就有千萬收入,非得去搞什麼VR,到時候質量太差是很敗口碑和好感的啊...”

“別搞VR!別搞這種敗人品的東西!國外那個大廠搞個VR都虧慘了,我還想看到陰森出2,不想看到你們解散啊!”

“好傢伙,樓上就開始預言了是吧?”

關於一個月後出VR遊戲的訊息,在網上持續討論了一陣。

但遠在深城的孟舒卻並不知道,此時的他正清洗著大腸,旁邊還有包好的餃子跟豬腳。

他要開始準備做晚飯了。

孟舒笑了笑,想起遊戲銷量,他的心就忍不住激動起來。

首日銷量破24W,並且還在穩步上升當中,這個成績,是他著實沒想到的。

僅一天就賺了1656萬。

再扣掉30%的抽成,他的實際入賬是1159萬。

這還只是一天的銷售額!

一天!

成就千萬身價!

所以為了慶祝,孟舒做起了二老最愛吃的,平時也很少吃到的東西。

他在這個世界的母親,特別喜歡吃餃子。

但因為平時工作太忙的關係,沒有時間包,所以差不多有一年多沒吃了。

孟舒今天特意包了60多個,個個飽滿有餡,並且裡面的肉是他親手宰的,非絞肉機那種。

他還在裡面加了胡蘿蔔跟馬蹄爽一起宰,最後撒下蔥末包好,這樣吃起來才更加的爽口細膩。

不會像絞肉機絞出來的那種連筋肉一樣,有很明顯的滑膩感。

還有他的父親,記憶中,每逢過年,都要吃豬腳。

啃起來的那個勁,記憶猶新。

至於肥腸,因為以前還是中學生的孟小然特別反感,說味道太大了,所以父親就慢慢的不再吃了。

但孟舒很清楚,他這個父親是很想吃的。

甚至曾經一起回家時,還能看到父親盯著街頭的滷肥腸移不開目光。

可那時候的孟舒很不懂事,根本看不出來意思。

但現在不一樣了。

今天也準備給這個世界的父親做一道紅燒豬腳跟乾煸肥腸吧。

至於孟小丫頭。

一盤紅燒雞翅打發就行了。

孟舒一邊處理食材,一邊趁著功夫在系統商城中裡挑選適合做案例的遊戲。

在屬性面板下,陰暗森林那一項的驚嚇人數,從先前的6.7W人,變成了現在的23.9W人。

意味著購買遊戲的24W人當中,有23.9W人被嚇到了。

而驚嚇值,也從原來的143000,變成了568000。

手握這麼大一筆鉅款,孟舒在激動之餘,當場就進了商城,開始挑選遊戲。

VR的開發,他一個人顯然不行。

美術資源以及原聲作曲,這些都需要人手,系統不會再免費送給他了,而他一個人根本忙不過來。

更別說遊戲的主機平臺移植了。

所以招人,已經是必然的事了。

另外,要在一個月的時間裡做出一款VR遊戲。

那這個遊戲的體量,就不能太大,且要有足夠的趣味性。

所以就需要一款小而精,又好玩,還不容易膩的遊戲。

而這樣的遊戲...

孟舒的視線,看向了一款大作的擴充套件資料片。

頓時,心中確定了目標。

《生化危機7》的DLC。

《21點》!

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