就在所有人都在等待著風斬,看他究竟葫蘆裡賣的什麼藥的時候,風斬點開了系統中關於【戰場指揮官】的職業介紹。
職業:戰場指揮官
等級:初級
經驗:0/50000
職業型別:伴隨型(限制特定場景、職業、角色、性別等情況,所臨時產生的職業)
生命值:100(隨玩家指揮的人員增加,生命值給予額外獎勵,每增加1人,生命值上限增加10)
魔法值:100(隨玩家指揮的人員增加,魔法值給予額外獎勵,每增加1人,魔法值上限增加10)
物理攻擊:20(隨玩家指揮的人員增加,物理攻擊給予額外獎勵,每增加1人,物理攻擊上限增加1)
魔法攻擊:15(隨玩家指揮的人員增加,魔法攻擊給予額外獎勵,每增加1人,魔法攻擊上限增加0.5)
物理防禦:25(隨玩家指揮的人員增加,物理防禦給予額外獎勵,每增加1人,物理防禦上限增加5)
魔法防禦:31(隨玩家指揮的人員增加,魔法防禦給予額外獎勵,每增加1人,魔法防禦上限增加5)
耐力值:3(隨玩家指揮的人員增加,耐力值給予額外獎勵,每增加1人,耐力值上限增加0.08)
技能1:戰場統帥
效果:統合一支700人的隊伍,使其在你的麾下聽命,所在隊伍人員,生命值+25,魔法值+25,物理攻擊+15,魔法攻擊+15,物理防禦+20,魔法防禦+20,耐力值+1.5,各屬性隨人員增加逐步提升,受玩家等級、團隊配合度、凝聚力、數量等因素影響,提升程度不同!
備註:此技能僅限於戰場環境下的無主士兵,有統帥或超出人員,此技能將無效!
技能2:任命下屬
效果:作為隊伍統帥的你,可以任命1名副指揮官,10名隊長,10名副隊長,50名組長,50名副組長,隊伍成員數量,可自行選定,任命人員將得到屬性提升,視職務及人員數量等因素影響,提升幅度不同!
備註:作為隊伍最高的領袖,任命助手是你的權利,但是請注意,不要讓無能者擔任要職,以免其影響你的指揮,讓隊伍離心!
技能3:心意相通
效果:你所統領的隊伍,將會更加容易讀懂你的指揮命令,戰鬥效率提高10%,視隊伍凝聚程度、配合度等因素影響,給予額外提升或下降!
備註:一支隊伍能讀懂你的命令,那是非常重要的,如果你無法有效指揮,那麼一支隊伍再龐大,也不會比一群綿羊給人更多的威脅感!
備註:因為你在戰鬥中出色的指揮表現,獲得了這個出色的特定場合職業,雖然這個職業屬於臨時伴隨型,但是隻要契合場景,將會無限制出現,對於你來說,可是個非常有益的助力,尤其是在現在的環境中,一個人的危險將會逐漸變大,而一個隊伍的風險,儘管有明顯提升,可是也分散在了更多人身上,自身的安全係數得到實質增加!
風斬簡直不敢相信,居然會有這樣型別的職業,出現還得看場子合不合適,時效倒是好說,只要自己這王霸之氣一直在,這些小傢伙兒在這黑森林裡,都是自己的菜,只不過這個職業他算是看出來了,那些增長多大,全是肉,什麼生命力,防禦力的,無腦堆肉啊!
可是他喜歡,一堆人圍著,再這麼肉,肯定安全呀,況且這是個團隊型職業吧,腦袋要是被打掉了,那還怎麼玩!?
再看看升級需要的經驗,可真是夠多的,還是初級就要這麼多,以後可怎麼辦,都不知道怎麼升級,雖然猜測可能是應該統領隊伍戰鬥,給經驗,可是給多少,究竟怎麼算,還不知道呢!
糾結無意義,風斬還算是個果決的人,環顧了一圈周圍的玩家,立馬就發動了技能,【戰場統帥】一出現,立刻就籠罩了隊伍中的所有人,這是一種奇怪的感覺,風斬似乎能看到他們每一個人,包括他們的位置,還有很多的個人資訊。
而【心意相通】這個技能是一種被動技能,在【戰場統帥】出現的那一刻,就自動觸發了,當這個技能出現的時候,黑暗中,他們甚至成為了一個個的白色亮點,清晰可見,風斬自己則是成為了一個紅色的亮點,位居在整個隊伍的中心位置。
風斬也不廢話,直接就開始任命起了人員,5名隊長,5名副隊長,20名組長和20名副組長,都不用他說什麼,在這一刻,完成了任命後,無論是有職務的還是沒有職務的,全部在腦中出現了關於【戰場指揮官】的資訊,也基本明白了什麼情況。
看著風斬有些複雜的情緒,羨慕嫉妒恨,不用說了,一個都不少,當然,還有唉聲嘆氣的,反正是五味雜陳,不過,風斬倒是不擔心,因為他任命的那些隊長、組長啥的,看到自己是滿眼的小星星,沒錯,這些全都是自己的死忠粉兒,同時在之前的戰鬥中表現不錯的,被風斬選出來當官啦!
而隊伍的組成,也不用說,以自己指揮過的人為主,將那些沒接觸過的玩家們打散了,摻進去,嘿嘿,他們還能翻起什麼浪,想多了吧!
“兄弟們,姐妹們,出發!”風斬一聲吼,整個隊伍瞬間就開動起來了,一副雄赳赳氣昂昂的架勢,幾乎所有都是信心滿滿,跟隨在隊伍中,尤其是風斬,更是感覺處在人生巔峰了一般,一個字“爽”!
……
“哎呦呵,這小子行啊!”看著面前的畫面,甘道爾都有些驚訝了,不知道什麼時候,風斬竟然有這種天分了,大忽悠啊,真是人不可貌相海水不可斗量啊,摸著自己的下巴,想著是不是得以更溫柔的方式,把他剩下的錢財,以更加合理的方式給,保管了,嗯,這樣比較好!
莉莉絲看著風斬也是一副沒想到的樣子,只是再想想風斬之前慷慨激昂的表現,就忍不住“哈哈”的笑了出來。
而另外一位同樣關注著風斬的人,就是裡維斯,卻是一副大加讚歎的樣子,輕輕地拍著手,覺得風斬的表現從自己看到現在都實在是太好了,不光能夠認真的偵查敵情,儘自己所能,幫助亡者們得到安息,更是能夠在其他人遇到危險的時候,挺身而出,帶領大家,凝聚大家,勇敢面對骷髏們的進攻,真是讓他越看越覺得順眼,再加上風斬是個法師,都讓他動了想收徒的意思了。
不知道被好幾個人在背後評價的風斬,冷不丁兒的打了個噴嚏,揉著鼻子,翻著白眼兒,這是出什麼事情了,在黑森林裡好像不知道打了多少個噴嚏了,也沒有感冒的症狀,怎麼就老是鼻子不舒服呢,真是奇了怪了!
不過,他也沒有太多精力去想這個問題了,因為被自己散出去的盜賊玩家,已經有人回報了,前面大概一公里處發現了大隊骷髏,數量大概在五百左右!
一聽數量,風斬覺得應該還是可以對付的,畢竟就之前那麼一群烏合之眾還能和一千隻骷髏剛呢,五百隻應該也不在話下,不過,他倒是沒有貿貿然的就帶著人衝上去,之前可是有地利之便,現在地形、兵種等等都不清楚,必須要偵查清楚才行!
幾乎將所有的盜賊都派了出去,只留下了五個在周圍警戒,並且還將一部分遊走的小組,派出去支援盜賊,同時也會進行一定的偵查行動。
在【戰場指揮官】這個職業的加持之下,風斬對於整個隊伍的行動,堪稱瞭如指掌,當然,如果要做到如指臂使,還是需要大量時間磨合,不過,眼下來說,已經夠用了,畢竟只是對付一些骷髏雜兵而已。
他現在讓隊伍停止下來,防禦陣勢擺好,等待著前方穿回來更加具體的資訊,雖然是高模擬的沉浸式遊戲,遊戲的一些特性還是保留了,比如說玩家之間的通話,不需要溝通基本靠吼,正常的系統通話還是可以的。
距離雖說在這被嚴格的限制了,可是已經足夠了,沒有實時畫面,卻是有實時語音,也就夠用了。
很快,前面的訊息就傳過來了,這一支的骷髏隊伍組成比較簡單,一半的劍士和一半的長矛手,還有零星的十幾個弓箭手,這對於風斬來說是一個非常好的訊息,畢竟組成單一的話,對付起來,也就容易許多了。
他的佈置很快就開啟了,當然最重要的一步就是接敵,否則還能來了空中打擊呀!?
全員小跑著,很快就透過了這樣一段小小的距離,和前方偵查的人員回合,當然這並不是結束,也僅僅只是個開始,而風斬或許也想不到,他日後波瀾壯闊的戰鬥人生,就這樣在不經意間的裝逼中開啟了!